cryptosaga(クリプトサガ)にダンジョン機能リリース!稼げる要素もありそう

こんにちは@もりもとです。

ついにcryptosaga(クリプトサガ)のダンジョン機能がリリースされました!

戦闘シーンは予告通りぬるぬる動いて、音楽もかっこよくて最高です(^^)

しかも稼げる要素もありそうな仕様になってますのでどんどんプレイしていきたいと思います。

先行者有利ですけど、後行者でも全然楽しめる仕様になってますから、今からでもみなさん是非参加してみてください!

ダンジョン機能リリース

クリプトサガ公式

本日から待望のダンジョン機能がリリースされました!

これによってダンジョンにヒーロー達を潜らせて、経験値とゲーム内通貨である「GOLD」を獲得することができるようになりました。

しかもダンジョンにかかる費用はGAS代のみです!現在のレートでは1回の冒険費用は約65円程です。

ダンジョンは各階にいる敵を倒すことで1階ずつ深い階層に潜っていけるようになる仕様です。

1回の戦闘に勝利するとその階層はクリアしたことになり、次回から1階深いところに冒険できます。

 

最初は「Goblin’s Mine」しか潜れませんが、3階層までクリアすることで「Sea Cavern」という次のレベルのダンジョンがアンロックされました。

現在はその次の「Flaming Catacomb」というダンジョンまでリリースされています。

「Sea Cavern」を5階層までいくとアンロックされるみたいです。

 

ということで、現状のできるダンジョンの進み方としては。

①「Goblin’s Mine」を3階層クリア

②「Sea Cavern」を5階層までクリア

③「Flaming Catacomb」アンロック

といった流れになります。

 

ちなみに「Goblin’s Mine」は3階層で終わりというわけではなく、さらに深くまで続いていきます。

どこまで深さがあるかはもっとプレイを進行させないとわかりません。

ダンジョンで何を得られるの?

ダンジョンの各階層の敵を倒すと経験値と「GOLD」が貰えます。

最初の「Goblin’s Mine」ではパーティ全員に100EXPと5GOLDが貰えました。

ちなみに「Goblin’s Mine」では1階層でも3階層でも、さらに二つ目のダンジョンである「Sea Cavern」でも獲得経験値とゴールドは同額でした。

更に深い階層まで行くと獲得値が上がるのかは未検証ですが、今後検証していきたいです。

追記 ダンジョンの階層によって獲得GOLDに差がありました!

 

レベル1→レベル2まで必要な経験値は300EXPなので結構レベルもサクサク上がりそうです。

ちなみにレベルを上げるのにもGAS代がかかるので注意が必要です。

レベルが上がった際に上がる能力は得意なものほど多く伸びる傾向にあるみたいです。

サキュバスは元から硬いタイプでしたが防御力が一番伸びています。

1回ダンジョンに潜ると13分程のクールダウンが必要です、この間は使用したヒーローは冒険に参加することができません。

ということで非常に短いサイクルで再冒険できます、GAS払いまくれば一気にレベルも上げられるので、先行者優位が働き難いですね。

ここは正直もうちょっと長くてもよかったかなというイメージです。

バトルシステム

バトルはフルオートで展開していきます。

4人でパーティーを組み、配列を決めてからダンジョンに挑戦します。

攻撃はAGL(敏捷)が速い順に攻撃していきますが、攻撃を受けるのは配列の前から順です。

属性もかなり影響がありました、属性によって与えられるダメージが大きく違いましたね。

ダンジョンに入る前に相手の属性が事前にわかりますので、それによってメンバーを変えたりすることも必要になってくるかもしれません。

前列にHPや防御力の高いヒーローを配置したりと、結構戦略要素も高めで楽しめそうです(^^)

 

とりあえずは最初の内は何も考えずにごり押しで結構何とかなりましたが、相手のレベルが高くなってくるとレベル上げとかも必要になってくるかもしれませんね。

稼ぎ方の考察

ダンジョンに潜ることができたことにより、経験値とGOLDを得ることが可能になったことで、稼ぎ方をいろいろ考えることができるようになりました。

 

まず考えられるのは

①経験値を上げて高レベルヒーローを売却

②GOLDをためてトークン市場で売却

③貯めたGOLDでヒーローガチャをしてヒーロー売却

っていうのが思いつきます。

 

①は単純ですね、レベルが高いほど戦闘力がありますからレベルが高い方がもちろん価値が高いはずです。

売買はOpenSea等で簡単にできます。

「OpenSea」でクリプトサガのヒーローを買ってみたよ、やり方説明

②も単純にGOLDを貯めて、GOLDが市場に上場したらイーサリアム等の通貨に換金することで稼ぐという手段です。

クリプトサガの人気が上がっていけばGOLDの価値は上がっていくでしょうし、他のdappsから考えるに、どこかの市場に上場してイーサリアム等に換金できるようにはなると思います。

③はちょっと分かりにくいですが、なんとクリプトサガのヒーローは100GOLDを使っても召喚できます!これめちゃくちゃ面白い仕様ですよね!

現状の試行では一回65円のダンジョン探索でで5GOLDが貰えています。

100GOLD貯めるには65円×20回で1300円必要です。

なので1300円使ってダンジョンで得たGOLDでヒーローを召喚して、OpenSea等で1300円以上で売れれば利益が出ます。

しかしETHでもヒーローガチャが可能であり、現在0.02ETHで販売されているので、その辺をうまく計算しないといけません。

今後ダンジョンの深いところでGOLDの得られる額に差があったりすれば稼ぐこともできそうです。

経験値とGOLDは難しいダンジョンになるほど、獲得額が高くなっていって欲しいですがどうなんでしょうか?

今後検証していきます。

追記 ダンジョンの階層によって獲得GOLDに差がありました!

まとめ

・GAS代のみでダンジョン探索ができる

・ダンジョンでは勝利すると経験値とGOLDが貰える

・100GOLDでヒーローガチャができるので、稼ぎのカギになりそう

・ライトユーザーにも参入しやすいdappsになりそう

といった感じです。

何より戦闘キレイ!音楽かっこいい!普通に楽しい!

ってことでこれは流行ると確信しました!GAS代のみでダンジョン探索ができるので少額でしかプレイできないユーザーも全然楽しめます!

0.02ETHでヒーローが召喚できますし、2番目にレアなヒロイックのヒーローだったらOpenSeaで結構安く買えるので、出遅れた人でも全然問題なく遊べると思います。

今までのかなりの資金がないと遊べなかったdappsを見ていて、なかなか参戦できなかったユーザーはチャンスなんじゃないでしょうか、ガチャ次第ではワンチャンありそうですし。

 

私も0.02ETHのガチャもやってみましたが、こんなん出ました!グラフィック超イケてますよね!

ただ最上位のレジェンダリの価格は上がっていきそうです。

レア度によって最大レベルが違ってきますので、せっかく同じ経験値を得るならそりゃ上限レベルが高いヒーローを最初から使っていきたいですよね?

ちなみにレジェンダリの上限レベルは99ですが、ヒロイックは75です。

ある程度メンバーがそろってから冒険を始めた方がよさそうです、今後使わなくなるであろうヒーローの経験値を上げても微妙ですもんね。

ヒーロー同士の合成みたいな要素が出てくれば違ってきますが、現状レア度の低いヒーローをレベルを上げる意味はあまりないのかなと思います。

今後長期的にプレイしていくならココがポイントになっていきそうです。

 

今後「アリーナ」や「ギルド」という要素もリリース予定ですし、ダンジョンやヒーローの数もこれからどんどん増えていくと思います。

ダンジョンのリリースでますます期待が高まったクリプトサガ、今後のアップデートも注目していきたいですね!

ではでは。